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Cimetière des Âmes

OLGA & LE CIMETIERE DES ÂMES

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Cimetière des Âmes

 

LA SUITE DU "GRIMOIRE DE LOTHAIRE"

"Le Grimoire de Lothaire" est une chasse au trésor (sortie en 2022) retraçant l'histoire d'un gentil fantôme du nom de Lothaire et de son éternel rival, le démon appelé Morhomni ou "Grand Dévoreur d'Âmes".

 

De son vivant, tout juste âgé de cinq ans, Lothaire vendit son âme au Diable contre une poignée de bonbons le soir d'Halloween. Même si cela peut vous sembler farfelu, apprenez que ce fut une bien meilleure décision qu'il n'y paraît.

 

À l'époque, une terrible menace grondait. Ce fléau sévissait dans tout le pays, détruisant toute vie humaine sur son passage, aspirant l'âme des innocents comme celles des plus sombres criminels. Cet enfer sur pattes, je vous le donne dans en mille, s'appelait Morhomni. Plus connu sous le nom de la Bête du Gévaudan, le démon s'amusait follement à torturer son monde jusqu'au jour béni où s'opposa à lui un semblant d'être pour le moins surprenant...

Lothaire, las d'entendre ses parents raconter toujours les mêmes histoires d'horreur au coin du feu, décida d'invoquer Morhomni à l'aide d'un rituel magique secret et dangereux. Et le démon apparut devant lui. Intouchable grâce à son âme vacante, Lothaire réussit à hypnotiser puis contrôler Morhomni grâce au symbole de Marie Laveau, célèbre prêtresse vaudoue d'un autre temps. Une fois la Bête immobilisée, un chasseur de primes l'emmena loin, très loin d'ici, dans la prison des Bas-Fonds et l'y enferma pour de bon. Tout est bien qui finit bien.

Mais en 2022, Morhomni s'échappa des cachots, bien décidé à semer la pagaille.

Lothaire apparut dans les locaux de Pendulac, souhaitant nous prévenir du danger qui planait sur nos âmes. Un jeu de sagacité fut créé à partir des pages de son grimoire dans le but de reconstituer le rituel et l'incantation de Marie Laveau.

Des centaines de joueurs à travers la France rejoignirent les rangs de Lothaire et devinrent, l'espace de quelques mois : prêtres, chasseurs de primes, enfants damnés ou forces invisibles. Leur mission : capturer Morhomni grâce aux secrets du grimoire.

Malheureusement, ils n'avaient pas la moindre chance car Morhomni a toujours un coup d'avance. Au solstice d'hiver, il récupéra tous ses pouvoirs d'antan et monta une petite armée de Nécromanciens en ralliant à sa cause une poignée de joueurs parmi les alliés de Lothaire. Quelle surprise !

Une lutte sans merci fut alors engagée et chacun combattit bravement au péril de sa vie à l'occasion de mini-jeux, d'énigmes bonus et d'une baston mémorable.

Finalement, l'armée de Morhomni fut vaincue en février 2023 mais le démon, qui a plus d'un tour dans son sac, fit signer un pacte de sang aux gagnantes du jeu. En échange de sa liberté, Morhomni promit d'offrir un tiers du trésor en plus pour la bonne cause. Une fois le grimoire détruit à tout jamais, il reverserait cet argent complémentaire au refuge pour animaux du village d'Estourmel dans Les Hauts-de-France, en souvenir de sa nature canine.

Le pacte fut signé dans le plus grand secret et Morhomni fila en douce, le grimoire de Lothaire disparaissant avec lui dans les flammes de l'Enfer. Les gagnantes empochèrent la somme de 1153 € pour elles et le refuge pour animaux perçut 385 €.

Depuis, nous avons perdu la trace de Morhomni. C'est ici qu'une nouvelle page de l'histoire s'écrit.

OLGA & LE CIMETIÈRE DES ÂMES

Depuis la fin du jeu "Le Grimoire de Lothaire", nous recevons régulièrement des messages de la part de joueurs qui souhaitent savoir comment se porte Lothaire et s'il compte à nouveau pourchasser Morhomni. Nous posant la même question, ici chez Pendulac, nous avons donc contacté ledit fantôme pour prendre de ses news. Il se trouve qu'il a déménagé dans les Cévennes, bien évidemment à la recherche de son ennemi juré. Voilà deux ans qu'il le traque sans merci. À ses côtés, la fine équipe est au complet. Le prêtre prie, le chasseur de primes chasse, la force invisible... eh bien, nous ne pouvons guère le certifier mais l'on devine qu'elle perfectionne son invisibilité. Une nouvelle recrue à l'avenir prometteur a rejoint les rangs : il s'agit de la mystérieuse Olga, qui n'est autre que la petite-fille d'un célèbre chasseur de monstres. Forte de caractère et intrépide, la petite marche sur les pas de son aïeul. D'ailleurs, Olga a découvert une piste intéressante concernant Morhomni. Cette piste, c'est le Cimetière des Âmes.

 

Selon la légende, le Cimetière des Âmes est l'endroit magique où reposent les âmes de toutes les victimes de Morhomni et ce, depuis l'aube des temps. Cela doit faire un sacré bon paquet de personnes prêtes à en découdre avec la Bête...

De nos jours, peu de gens sont au courant de l'existence du cimetière puisque Morhomni a pris soin d'éviter que cela ne s'ébruite (en égorgeant presque tous ceux qui savaient). Une vieille femme, toutefois, lui a échappé et s'est récemment souvenue de l'existence du cimetière. Il s'agit de la grand-tante d'Olga, pour être exact. Une agréable dame qui adore lire et raconter des histoires à qui veut l'entendre. Tiens, tiens. Justement, Olga possède une sacrée bonne mémoire et des gènes de chasseurs de monstres. N'est-ce pas l'aubaine du siècle pour nous tous ?

UNE SACRÉE AUBAINE

Lothaire a pris une décision. On prend les mêmes et on recommence : la personne qui parviendra à stopper Morhomni sera récompensée d'un ou plusieurs trésors.

Le premier trésor : Morhomni n'aura que ce qu'il mérite en se faisant maltraiter par une multitude d'âmes en colère, échappées du Cimetière. C'est la mort assurée pour le démon.

Le second, mais pas des moindres : un chèque de 1000 € pour se tenir chaud durant l'hiver.

Pour ce faire, il vous suffit d'être la première personne à ouvrir la porte du Cimetière des Âmes (voir Règlement du Jeu complet).

 

De plus, Olga va monter une petite équipe de tueurs sanguinaires au demeurant sympathiques. La jeune fille vous accompagnera dans votre mission (voir section "Concept", plus bas) et promet d'offrir 500 € bonus comme autre trésor. C'est une personne de confiance, suivez-la les yeux fermés.

UN MYSTÉRIEUX CARNET

En fouillant dans la bibliothèque familiale, Olga est tombée sur le mystérieux carnet de son grand-père récemment disparu. En feuilletant les pages, elle y a découvert différentes lettres et informations à son intention ainsi que de nombreux exercices comportant des cryptogrammes. La grand-tante d'Olga trouve cet objet fascinant et se rappelle encore les fois où son frère en noircissait les pages, l'air si sérieux. Selon elle, il paraît que le percer à jour permet de découvrir de véritables secrets. Elle reste persuadée qu'une chose essentielle s'y cache. D'ailleurs, ne serait-ce pas la raison pour laquelle son frère a disparu, parti en mission mais jamais revenu ? Serait-ce quelque chose d'important ?

Je ne sais pas moi, quelque chose comme... le moyen d'ouvrir la porte du Cimetière des Âmes ?

À vous de mener l'enquête.

CONCEPT

Le jeu est constitué de 2 parties indépendantes l'une de l'autre :

La Chasse au Trésor "Classique", d'une part. Puis l'Aventure "JDR" (Jeu De Rôle), de l'autre.

Pour toutes les questions concernant le concept, se référer au règlement en cliquant ici.

En quelques mots :

 

CHASSE AU TRÉSOR CLASSIQUE :

14 énigmes en tout, publiées à raison d’une par semaine, chaque mercredi soir vers 20h00, à partir du 25/09/2024, sur le site internet de Pendulac.

 

IMPORTANT : la première énigme du jeu est envoyée par e-mail à tous les joueurs le jour du lancement ; pour accéder au reste du jeu, l'obtention d'un mot de passe est nécessaire ; le mot de passe est à découvrir dans la première énigme du jeu.

Trésor : 1000 €

AVENTURE JDR (JEU DE RÔLE)

Comporte la Chasse au Trésor Classique + 12 énigmes supplémentaires (de moindre difficulté) + un personnage à interpréter durant toute la durée de l'Aventure JDR.

Trésor : 500 € (uniquement pour l'Aventure "JDR") + 1000 € (de la Chasse au Trésor "Classique") + des lots à gagner par tirage au sort

 

Extrait du Règlement :

Les joueurs du Pack JDR doivent affronter différents monstres tout au long du Jeu jusqu’à vaincre le bras droit de Morhomni, un terrible boss qui s’est emparé du trésor d’Olga (500 €). Le but du jeu en mode JDR, dans un premier temps, est donc de récupérer le trésor. Pour cela, les joueurs coopèrent et peuvent être amenés, s’ils le souhaitent, à discuter ensemble pour prendre les meilleures décisions lors des combats. Rien ne les y oblige.

Dans un second temps, le but du jeu (en mode JDR) est de résoudre l’énigme finale d’Olga pour remporter son trésor. Une seule personne sera déclarée vainqueur de la partie JDR du Jeu et gagnera 500 €. Si jamais, en cours de route, à cause des combats perdus et autres aléas de la vie, le montant du trésor venait à diminuer, il n’y a pas lieu de s’inquiéter. Olga saura trouver une solution magique. Lothaire y veillera.

 

Un Maître du Jeu, ci-après désigné « MJ », s’occupera de la gestion de cette partie du Jeu. Ce MJ est neutre et n’est pas un joueur. Selon les besoins de l’histoire, cela peut être Olga ou tout autre personnage de l’histoire (en dehors de ceux interprétés par les joueurs) ou même Pendulac.

Les personnes physiques ayant opté pour le Pack JDR choisissent chacun un personnage à interpréter pour toute la durée du Jeu lors de l’achat du Jeu. Ce personnage permet de jouer à des mini-jeux de type "courte énigme", en coopération avec tous les autres joueurs du Pack JDR, à la manière d’un jeu de rôle. Il est important de préciser que ce n’est pas un jeu de rôle classique mais simplement « une sorte de mécanique » de jeu de rôle mêlé à une aventure de type « chasse au trésor ».

 

Voici les différentes catégories de personnages disponibles :

 

  1. Vampire Strigoï, héritier du sang.

  2. Sorcière Éclectique, disciple du chaos.

  3. Guerrier Berserker, engeance du feu.

  4. Chevalier Fantôme, adepte de l’ombre.

 

Chaque personnage possède une force de frappe (grâce à son arme) et une capacité (à usage unique, lui permettant de frapper plus fort). Ce personnage n’a pas de point de vie. Toutes les informations concernant le personnage sont inscrites sur la fiche personnage lui correspondant. Ces informations ne sont pas révélées dans le Règlement du Jeu pour préserver l’effet de surprise. La fiche personnage est envoyée au joueur lors de l’achat du Pack JDR, en précommande ou en commande du Jeu.

COMMENT PARTICIPER ?

Pour participer au jeu "Olga & le Cimetière des Âmes", voici la marche à suivre :

1. Lisez le règlement du Jeu pour en appréhender le concept.

2. Choisissez votre pack : "Classique" ou "JDR" ou "JDR Tout Feu Tout Flamme"

3. Commandez votre pack (en sélectionnant votre personnage, pour les Packs "JDR")

4. Surveillez vos e-mails (et vos spams) pour obtenir votre Numéro de Joueur et la première énigme si le Jeu      a débuté (sinon, attendez simplement la date de sortie officielle : 25/09/24)

5. Amusez-vous !

6. Parlez-en autour de vous et suivez-nous sur Instagram (si vous le souhaitez, bien sûr).

INDICES

Tout au long du jeu, nous vous ferons parvenir des indices via Lothaire/Olga, communément appelés "Indications Supplémentaires".

De même, des sessions de Questions/Réponses (QR) seront organisées.

Si le nombre de joueurs dépasse 150 personnes, 3 Fioles de Sang seront mises en jeu.

Une Fiole de Sang permet de poser une seule et unique question en privé à Lothaire/Olga mais attention : uniquement un soir de Pleine Lune.

CALENDRIER DU JEU

Afin de faciliter la gestion du Jeu et d'optimiser le temps des joueurs, nous avons prévu de publier et de tenir à jour un calendrier mentionnant les sorties d'énigmes, les combats de l'Aventure JDR, la publication d'IS ou de Q/R, les messages d'Olga, de Lothaire ou d'autres protagonistes. Cet outil évoluera avec le jeu pour être cohérent avec l'histoire.

Découvrez le Calendrier du Jeu en cliquant ici.

IMPORTANT : afin de profiter pleinement des fêtes de fin d’année, une pause sera faite entre la treizième et quatorzième (dernière) énigme du Jeu en mode Classique. Le Jeu reprendra le mercredi 08/01/25 avec la publication de la dernière énigme vers 20h00.

RÈGLEMENT

Retrouvez le règlement du jeu en cliquant sur le bouton "Règlement du Jeu" en haut à droite de cette page.

Si, malgré tout, vous avez des questions concernant le concept du Jeu, n'hésitez pas à nous contacter.

CARTE "OLGA, Apprentie de la Chasse"

Voici un avant-goût du personnage d'Olga, Apprentie de la Chasse, qui ne dévoilera ses secrets qu'à la fin de l'Aventure "JDR". Pourquoi a-t-elle l'air si sérieuse ? Serait-ce du chagrin ? Affaire à suivre...

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